当前位置:
首页
>
币种详情
游戏币

游戏

更新时间:2026-01-16
$4.86 ≈¥34.02 -8.62%
  • 24H最高
    $18.1
  • 24H最低
    $1.37
  • 历史最高
    $33.4
  • 历史最低
    $0.77
  • 24H成交量
    1972.35万
  • 24H成交额
    $4.31万
  • 24H波幅
    80.32%
  • 流通数量
    63.99亿
  • 昨开
    $11.94
  • 昨收
    $9.98
  • 市值
    $4530.96万
货币行情
游戏币介绍

游戏币是数字货币的一种特殊形式,主要用于游戏内部的虚拟经济系统,如购买道具、装备或参与游戏内交易。网络游戏和区块链技术的发展,游戏币从最初单一的游戏内积分演变为具有实际交易价值的数字资产,部分游戏币甚至可以通过交易所兑换为法定货币或其他加密货币。游戏币的兴起与游戏产业的繁荣密不可分,特别是近年来“边玩边赚”(Play-to-Earn)模式的流行,使得游戏币成为连接虚拟世界与现实经济的重要纽带。区块链游戏如《AxieInfinity》通过代币经济模型让玩家通过游戏赚取加密货币,推动了游戏币从封闭系统向开放金融生态的转变。

区块链技术的成熟和元宇宙概念的兴起,游戏币的应用场景将大幅扩展。未来,游戏币不仅限于单一游戏内消费,还可能实现跨平台流通,成为虚拟世界中的通用支付手段。一些分析全球游戏市场规模已超过2000亿美元,而基于区块链的游戏币经济正以每年超过30%的速度增长。尤其是“资产上链”趋势的普及,让游戏道具、角色等虚拟物品通过NFT(非同质化代币)与游戏币绑定,进一步提升了其价值和流动性。部分国家已开始探索游戏币与央行数字货币的结合,例国在《网络游戏管理办法(草案)》中提出游戏币交易需通过实名制数字人民币钱包完成,这为游戏币的合规化发展提供了政策支持。

游戏币的市场优势主要体现在其低门槛和高参与度上。相比传统金融产品,游戏币允许用户通过娱乐行为获取收益,吸引了大量非专业投资者参与。区块链技术确保了游戏币交易的透明性和安全性,例如智能合约自动执行奖励分配,避免了中心化平台的干预风险。游戏币经济的灵活性也为开发者提供了新的盈利模式,如通过代币销售、交易手续费或稀缺道具拍卖获得收入。以《TheSandbox》为例,其游戏币SAND的市值已突破十亿美元,用户不仅可以用它购买虚拟土地,还能参与平台治理,这种“所有权经济”模式显著提升了用户粘性。

在部分游戏中,玩家可通过质押游戏币获得利息,或参与去中心化交易所(DEX)的流动性挖矿。跨境支付也是游戏币的潜在应用方向,例如东南亚玩家通过游戏币结算道具交易,绕过传统银行的高额手续费。游戏币还被用于社区激励,如玩家通过创作内容(如游戏模组)赚取代币,形成创作者经济闭环。游戏币的匿名性特点也带来监管挑战,一些国家要求游戏平台实施KYC(了解你的客户)验证以防范洗钱风险。

行情数据/交易对
交易平台
交易对
最近价($)
24H成交量
24H交易额($)
占比
Cryptohub
游戏/USDT
4.81
1952.63万
4.27万
8.27%
PancakeSwap Stableswap
游戏/USDT
4.57
1854.01万
4.05万
2.13%
CoinPlace
游戏/USDT
4.42
1794.84万
3.92万
8%
NegocieCoins
游戏/USDT
4.28
1735.67万
3.79万
7.36%
QomSwap
游戏/USDT
4.86
1972.35万
4.31万
4.1%
XSwap Protocol
游戏/USDT
4.37
1775.12万
3.88万
8.61%
OrbitEx
游戏/USDT
4.47
1814.57万
3.97万
2.13%
HenjinDEX
游戏/USDT
4.37
1775.12万
3.88万
4.36%
Astroport
游戏/USDT
4.37
1775.12万
3.88万
8.36%
LeetSwap
游戏/USDT
4.81
1952.63万
4.27万
1.33%
更多币种
更多+
24H交易额:$2.05万
24H交易额:$2.14万
24H交易额:$339.33万
24H交易额:$8.47万
24H交易额:$1.61万
24H交易额:$5.12万
24H交易额:$9962.55
24H交易额:$6.96万
24H交易额:$5.93万
24H交易额:$6203.49
24H交易额:$7.82万
24H交易额:$2.48万
更多资讯
更多+

尊敬的股东:2025 年,对 DDC 而言是具有决定性意义的一年。公司历史上,我们首次在 2025 年上半年实现盈利;我们将 比特币确定为公司的财库储备资产;我们 退出美国业务;并将核心食品业务进一步聚焦于需求最强劲的亚洲市场。这些决策并不...

2025 年是加密货币行业取得里程碑式成就的一年,同时市场表现出现明显分化。总市值首次突破 4 万亿美元,比特币(BTC)创下新的历史新高(ATH),反映出机构持续采用、监管取得进展(尤其是围绕稳定币的监管),以及受监管投资产品的扩展。与此...

2026 年 1 月 15 日 ,全球领先的亚洲食品平台及数字资产财库公司 DDC Enterprise Limited(NYSEAMERICAN: DDC,以下简称DDC或公司)今日宣布,成功新增购入 200 枚比特币(BTC)。这是公司...

编者语:本文首发于 2020 年 10 月 10 日。当时,迅雷正与前 CEO 陈磊公开决裂,指控其涉嫌挪用公司数千万元资金炒币并外逃海外。数年过去,这场内斗的余波再次翻涌。今日,迅雷宣布重启针对陈磊及其核心团队的诉讼,指控其侵害公司利益,...

国际资讯
更多+
Atocha 流通量是多少?
ATO流通量究竟是多少? ATO(Atocha Protocol)是一个基于区块链技术的新兴数字资产。它的流通量是指在市...
06-18
Bad Alien Division(BAD)流通量是多少?
Bad Alien Division(BAD)流通量是多少?Bad Alien Division(BAD)是一个虚拟货币...
06-18
Caitlyn Jenner(JENNER)发行价多少钱?
Caitlyn Jenner发行价多少钱?据悉,Caitlyn Jenner在去年推出了自己的写真集《The Secre...
06-18
Bitro Coin(BTRC)流通量是多少?
Bitro Coin(BTRC)流通量是多少?Bitro Coin(BTRC)是一种数字货币,也是一种区块链资产。它的流...
06-19
Atocha Protocol(ATO)流通量是多少?
ATO流通量究竟是多少? ATO(Atocha Protocol)是一个基于区块链技术的新兴数字资产。它的流通量是......
06-18
热门币种
更多+
-7.3%
+8.4%
-1.37%
+5.46%
+5.86%
-7.69%
-0.49%
-6.46%
+8.35%
+21.12%
-7.26%
-5.87%
热门文章
更多+
1
Binance Research 2025全年回顾与2026年主题展望
2025 年是加密货币行业取得里程碑式成就的一年,同时市场表现出现明显分化。总市值首次突破 4 万亿美元,比特币(BTC...
2
DDC Enterprise 购入 200 枚比特币,完成 2026 年首次 BTC 增持
2026 年 1 月 15 日 ,全球领先的亚洲食品平台及数字资产财库公司 DDC Enterprise Limited...
3
迅雷重启诉讼前CEO陈磊挪用公款炒币,当年发生了什么事?
编者语:本文首发于 2020 年 10 月 10 日。当时,迅雷正与前 CEO 陈磊公开决裂,指控其涉嫌挪用公司数千万元...
4
日活为8?Solana与Starknet舆论战下的数据真相
1 月 14 日晚间,Solana 官方账号毫无征兆地发文嘲讽Starknet日活仅 8 人、日交易量仅 10 笔,却撑...
5
DDC Enterprise Limited创始人、董事会主席兼首席执行官朱嘉盈 Norma Chu 致股东信
尊敬的股东:2025 年,对 DDC 而言是具有决定性意义的一年。公司历史上,我们首次在 2025 年上半年实现盈利;我...
6
Bitget美股交易指南
尊贵的美股交易员你好!从现在开始你不再是臭炒币的了,你是尊贵的美股交易员。各位尊敬的纳斯达克&纽交所去中心化金融投研顾问...