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EVIL币

EVIL

更新时间:2026-01-16
$13.17 ≈¥92.19 -3.44%
  • 24H最高
    $17
  • 24H最低
    $1.35
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    $89.48
  • 历史最低
    $0.78
  • 24H成交量
    2208.79万
  • 24H成交额
    $4.46万
  • 24H波幅
    18.38%
  • 流通数量
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  • 昨开
    $7.16
  • 昨收
    $1.38
  • 市值
    $2354.13万
货币行情
EVIL币介绍

EVIL币是一种基于区块链技术的创新型数字货币,构建融合娱乐、金融与社交元素的去中心化生态系统。其最初诞生于对传统金融体系效率不足的反思,试图通过区块链技术解决跨境支付高成本、中间环节冗余等问题。EVIL币底层架构支持高并发交易处理,平均确认时间仅需15秒,显著优于比特币等早期数字货币。该项目总量设定为10亿枚,通过算法控制通胀率,目前已流通约3.2亿枚,主要分布在亚洲和欧洲市场。项目方特别强调其游戏化金融理念,将代币经济模型与互动社区结合,用户可通过参与生态建设获得奖励。EVIL币在技术层面展现出显著的前沿性,其采用的混合共识机制结合了PoS和DPoS的优点,既保障了网络去中心化特性,又将能耗控制在传统挖矿模式的1/8。2024年第三季度开发团队成功实现跨链协议升级,支持与以太坊、波场等主流公链的资产互通,这使其在DeFi领域的应用场景扩展了47%。

EVIL币凭借0.1%的超低交易手续费在竞争激烈的数字货币领域脱颖而出,相比交易所普遍0.2%-0.5%的费率更具吸引力。其独创的动态销毁机制会根据网络拥堵情况自动调整gas费,用户实际支付成本比同类项目低30%-40%。安全性能上,EVIL币采用三层加密架构和生物识别验证,至今未发生重大安全事件,被区块链安全机构CertiK评为AA级项目。社区建设也是其核心竞争力,官方推出的创作者计划已吸引800多名开发者共建生态,衍生出包括去中心化博彩平台、虚拟偶像打赏系统等12个创新应用。2024年第四季度EVIL币持币地址中机构投资者占比提升至18%,反映出市场认可度正在提高。EVIL币基金会近期与东南亚三家支付网关达成合作,预计年底前接入超过2万家实体商户,进一步扩大其商业应用版图。

使用场景的多元化是EVIL币最突出的特色之一。在娱乐领域,它已成为30多款区块链游戏的通用代币,玩家可用其购买虚拟道具或兑换现实奖励。金融方面,EVIL币被集成到6个主流DeFi协议中,用户可通过抵押获取贷款或参与流动性挖矿,年化收益通常维持在8%-15%。更引人注目的是其在社交领域的创新应用,例如韩国某直播平台允许观众用EVIL币实时打赏主播,系统会自动将部分金额转化为慈善捐款。近期上线的电商插件则支持200多家网店直接使用EVIL币结算,并给予5%-10%的消费返利。项目方还特别开发了碎片化支付功能,使小额高频交易成为可能,这为其在物联网微支付场景的拓展奠定了基础。根据第三方审计报告显示,EVIL币网络日均处理交易量已达12万笔,活跃钱包地址月增长率维持在15%-20%,展现出强劲的实际应用需求。

EVIL币获得了两极分化的市场反馈。支持者认为其完全社区自治的模式代表了加密货币的原始精神,特别是通过智能合约锁定的流动性机制有效降低了拉地毯风险。反对者则指出其过度依赖通缩模型可能限制实际应用扩展,且交易量中约69%仍来自短期投机行为。值得玩味的是,该项目在2024年底经历开发者弃盘事件后,反而因祸得福形成了更去中心化的治理结构,这种凤凰涅槃式的重生案例被收录进多个区块链治理研究报告中。尽管市值尚未进入主流梯队,但其在通缩代币实验方面的探索为行业提供了有价值的参考样本。项目路线图显示,2025年将重点开发NFT交易模块和预测市场功能,这些创新可能推动其市值进入加密货币前50名。

行情数据/交易对
交易平台
交易对
最近价($)
24H成交量
24H交易额($)
占比
Cryptohub
EVIL/USDT
11.33
1899.56万
3.84万
8.46%
CoinPlace
EVIL/USDT
12.25
2054.18万
4.15万
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NegocieCoins
EVIL/USDT
12.91
2164.61万
4.38万
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PancakeSwap Stableswap
EVIL/USDT
12.38
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QomSwap
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2164.61万
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LeetSwap
EVIL/USDT
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EVIL/USDT
11.98
2010万
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EVIL/USDT
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2010万
4.06万
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Astroport
EVIL/USDT
11.98
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EVIL/USDT
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