本站消息,8 月 22 日,据官方消息,游戏资产交易平台 OVERTAKE 公布 TAKE 代币经济学,代币分配为:社区奖励占 30%,生态系统与流动性 17.5%,空投 7.5%,交易平台 6%,市场营销与合作伙伴 8%,投资者 15%,团队 16%,主要奖励推动 OVERTAKE 成长的核心群体,包括交易者、质押者、布道者及生态建设者。
TAKE 旨在推动生态系统发展和市场活跃度。通过激励机制鼓励买家刺激需求、卖家提供供应、布道者推动社区增长、开发者整合游戏,以及质押者保障价值并复利增长,从而形成完整的生态动力。
编者按:从石器时代的威胁,到两周停火的迅速落地,这场围绕伊朗的冲突在短时间内经历了急剧转折。表面上看,局势降温、市场反弹,但更深层的结构性问题并未因此得到解决。一方面,Donald Trump 在政治与经济压力下选择下台阶,通过停火暂时缓解...
编者按:近日,《The New York Times》发布长篇调查报道,重新追问一个困扰加密行业 17 年的问题:中本聪究竟是谁?不同于以往基于零散爆料或单一线索的猜测,这篇报道沿着 Cypherpunks 历史档案展开,通过技术路径、写作...
编者按:本文介绍了一种基于 Claude Code 与 Obsidian 搭建的个人知识系统,其核心不再是传统 RAG 模式下每次查询、临时检索的用法,而是尝试让 AI 持续构建并维护一个可演化的知识库(Wiki)。从结构上看,该系统可以拆...
编者按:当 AI 能力开始逼近通用工具的边界,网络安全的含义也在发生变化。它不再只是针对黑客、病毒或数据泄露的防御问题,而正在演变为一场能力不对称的博弈。随着 Anthropic 推出的 Claude Mythos 展现出接近顶级专家的漏洞...